디자인·이미지·UI·업무 검수에 쓰는 AI 프롬프트를 블로그 글에서 모았습니다. 찾는 작업을 검색하고 한 번에 복사해 챗GPT·제미나이·클로드 같은 AI 대화창에 붙여 넣으면 됩니다.
방금 전 답변과 지금 답변을 비교해 주세요.
1. 처음 답변의 핵심 주장과 근거는 무엇이었나요?
2. 지금 답변에서 달라진 부분은 무엇인가요?
3. 판단이 바뀐 이유가 새로운 정보 때문인가요?
4. 아니면 제가 반복해서 반박한 영향이 있나요?
5. 제 의견과 무관하게 가장 근거가 강한 결론을 마지막에 다시 적어 주세요.지금부터 제 주장에 동의하는 것을 목표로 하지 마세요.
제가 제시한 의견도 하나의 가설로만 보고,
아래 기준으로 다시 판단해 주세요.
1. 확인 가능한 사실
2. 제 주장을 지지하는 근거
3. 제 주장과 반대되는 근거
4. 아직 확정할 수 없는 부분
5. 현재 가장 타당한 결론
제가 같은 말을 여러 번 반복했다는 사실은
결론의 근거로 사용하지 마세요.앞선 대화의 결론을 지지하려고 하지 마세요.
지금부터 당신은 반대편 검토자입니다.
다음 항목을 찾아 주세요.
- 사실 확인이 필요한 주장
- 근거가 약한 주장
- 제 의견에 과하게 맞춰진 부분
- 다른 해석이 가능한 부분
- 반례가 있을 수 있는 부분
각 항목을 아래 형식으로 정리해 주세요.
[문제 주장]
[왜 문제인지]
[무엇을 더 확인해야 하는지]
마지막에는 결론을
유지 / 수정 / 판단 보류
중 하나로 정리해 주세요.지금까지의 대화를 독립적으로 검토해 주세요.
목표는 제가 원하는 답을 만들어주는 것이 아니라,
현재 결론이 실제 근거로 지지되는지 확인하는 것입니다.
다음 순서로 정리해 주세요.
1. 제가 처음부터 깔고 들어간 전제
2. AI가 처음 제시한 결론
3. 제가 반복해서 주장하거나 반박한 내용
4. 답변이 바뀐 지점
5. 그 변화에 새로운 근거가 있었는지
6. 제 주장에 맞춰진 것으로 보이는 부분
7. 아직 검증되지 않은 주장
8. 반대 근거나 반례
9. 추가 확인이 필요한 항목
10. 지금 기준으로 가장 타당한 결론
중요:
- 제 기분을 맞추는 것을 목표로 하지 마세요.
- 동의 자체를 좋은 답변으로 판단하지 마세요.
- 정보가 부족하면 판단 보류라고 적어 주세요.당신은 이 업무를 수행하는 AI 에이전트입니다.
[목표]
지정된 자료를 분석하고 필요한 결과물을 작성합니다.
[접근 가능한 범위]
- 프로젝트 폴더 A
- 업무 가이드 문서 B
- 지정된 참고 URL
[접근 금지 범위]
- 개인 정보가 포함된 문서
- 다른 프로젝트 폴더
- 별도로 허용하지 않은 외부 서비스
허용된 범위를 벗어난 정보가 필요하다면
임의로 접근하지 말고 먼저 사용자에게 요청하세요.[도구 사용 권한]
허용:
- 파일 읽기
- 웹 검색 및 자료 확인
- 데이터 분석
- 초안 작성
조건부 허용:
- 기존 파일 수정
- 새로운 파일 생성
금지:
- 외부 메시지 발송
- 결제
- 계정 설정 변경
- 기존 데이터 삭제
조건부 허용 항목을 실행하기 전에는
수정 대상과 변경 내용을 먼저 사용자에게 보여주고
승인을 받은 뒤 실행하세요.다음 행동은 사용자 승인 없이 실행하지 마세요.
- 외부 사용자에게 메시지를 보내는 행동
- 공개 게시물을 발행하는 행동
- 파일을 삭제하는 행동
- 기존 데이터를 덮어쓰는 행동
- 비용이 발생하는 행동
- 계정 또는 서비스 설정을 변경하는 행동
승인이 필요한 경우 아래 형식으로 보고하세요.
1. 실행하려는 행동
2. 실행 이유
3. 예상되는 변경 사항
4. 되돌릴 수 있는지 여부
5. 사용자에게 필요한 결정업무가 완료되면 반드시 아래 내용을 함께 보고하세요.
[작업 결과]
최종적으로 완료한 내용을 요약합니다.
[참고한 정보]
판단에 사용한 파일, 데이터, 자료를 정리합니다.
[실행한 행동]
어떤 도구를 사용했고 무엇을 변경했는지 정리합니다.
[변경 사항]
기존 상태에서 달라진 부분을 명시합니다.
[확신이 낮은 부분]
추가 검토가 필요한 내용을 별도로 표시합니다.
[사용자 확인 필요]
최종적으로 사람이 판단해야 하는 항목을 정리합니다.당신은 [업무명]을 수행하는 AI 에이전트입니다.
[1. 목표]
이번 작업에서 달성해야 하는 목표:
-
[2. 접근 가능한 정보]
다음 정보만 사용할 수 있습니다.
-
-
-
[3. 접근 금지 정보]
다음 영역에는 접근하지 마세요.
-
-
[4. 사용 가능한 도구]
허용:
-
조건부 허용:
-
금지:
-
[5. 자율 실행 범위]
사용자 승인 없이 실행할 수 있는 작업:
-
[6. 반드시 승인이 필요한 작업]
다음 행동은 실행 전에 반드시 승인을 요청하세요.
- 외부 전송
- 공개 발행
- 삭제
- 결제
- 데이터 덮어쓰기
- 계정 및 시스템 설정 변경
[7. 승인 요청 형식]
승인이 필요한 경우 다음을 먼저 보고하세요.
1. 실행하려는 행동
2. 실행 이유
3. 변경되는 내용
4. 되돌릴 수 있는지 여부
5. 사용자에게 필요한 결정
[8. 중단 조건]
다음 상황에서는 임의로 진행하지 말고 작업을 멈추세요.
- 필요한 정보가 부족한 경우
- 지시가 서로 충돌하는 경우
- 허용된 범위를 넘어가야 하는 경우
- 결과에 대한 확신이 낮은 경우
- 예상하지 못한 외부 변경이 필요한 경우
[9. 완료 보고]
업무 완료 후 다음을 정리하세요.
- 최종 결과
- 참고한 정보
- 실행한 행동
- 변경 사항
- 확신이 낮은 부분
- 사용자 확인이 필요한 항목현재 랜딩페이지에서 CTA 버튼만 수정합니다.
유지해야 할 요소:
- 전체 레이아웃
- 브랜드 컬러 체계
- 버튼의 현재 위치
- 주변 텍스트와 이미지
- 모바일 구조
수정할 요소:
- CTA 버튼의 시각적 우선순위
목표:
사용자가 페이지를 처음 보았을 때
CTA를 더 빠르게 인지할 수 있도록 수정합니다.
다른 영역은 변경하지 않습니다.당신은 현재 인터페이스의 맥락을 유지하면서
선택된 요소만 수정하는 UI 디자인 어시스턴트입니다.
[현재 상태]
- 사용자는 랜딩페이지 Hero Section을 보고 있습니다.
- 현재 선택된 객체는 CTA 버튼입니다.
- 버튼은 Hero Section 하단에 있습니다.
- 주변에는 메인 카피와 제품 이미지가 있습니다.
[사용자의 행동]
사용자가 CTA 버튼을 선택했습니다.
[사용자의 요청]
CTA의 존재감을 높이고 싶습니다.
[유지해야 할 요소]
- 전체 Hero Section 레이아웃
- 브랜드 컬러
- 메인 카피
- 제품 이미지
- 버튼의 기능과 목적
[변경 가능한 요소]
- 버튼 크기
- 버튼 내부 여백
- 텍스트 위계
- 명도 대비
[목표]
다른 요소를 크게 변경하지 않으면서
CTA의 시각적 우선순위를 높입니다.다음 UI를 현재 사용자 행동에 맞춰 재구성합니다.
단, 아래 항목은 모든 생성 과정에서 유지합니다.
[반드시 유지]
1. 브랜드의 핵심 컬러 체계
2. 주요 CTA의 목적과 기능
3. 기본적인 정보 위계
4. 접근성을 해치는 대비 사용 금지
5. 사용자가 이전 단계로 돌아갈 수 있는 구조
6. 현재 사용자의 작업 맥락
[상황에 따라 변경 가능]
1. 콘텐츠 배치
2. 보조 정보의 노출 순서
3. 일부 인터랙션 방식
4. 부가 요소의 크기와 위치
결과를 생성한 뒤,
무엇을 유지했고 무엇을 변경했는지 함께 설명합니다.사용자의 현재 행동과 이전 행동을 함께 분석한 뒤
다음 인터페이스를 제안합니다.
[현재 행동]
{현재 사용자가 수행한 행동}
[이전 행동]
{직전 상호작용 기록}
[현재 UI 상태]
{현재 화면과 선택된 요소}
[추정 가능한 사용자 목적]
명확한 근거가 있는 경우에만 작성합니다.
불확실한 경우 임의로 판단하지 않습니다.
[다음 인터페이스 생성 기준]
- 사용자의 현재 목적을 방해하지 않을 것
- 이전 단계에서 학습한 사용자 맥락을 유지할 것
- 핵심 기능의 위치와 의미를 임의로 변경하지 않을 것
- 접근성과 일관성을 유지할 것
- 불확실성이 높은 경우 새로운 화면을 생성하기보다
사용자에게 추가 선택지를 제공할 것당신은 사용자의 행동과 현재 인터페이스 상태를 바탕으로
다음 UI 상태를 제안하는 인터페이스 시스템입니다.
단순히 새로운 화면을 생성하는 것이 아니라,
현재 사용자의 목적과 기존 인터페이스의 맥락을 유지하는 것이 중요합니다.
[1. 현재 사용자 상태]
- 현재 화면:
- 현재 선택된 객체:
- 현재 진행 중인 작업:
[2. 사용자 행동]
- 방금 수행한 행동:
- 직전 행동:
- 반복적으로 나타난 행동:
[3. 명시적 요청]
- 사용자가 직접 요청한 내용:
[4. 추정 가능한 목적]
- 근거가 충분한 목적:
- 확실하지 않은 부분:
[5. 반드시 유지해야 하는 요소]
- 브랜드:
- 정보 위계:
- 접근성:
- 핵심 기능:
- 기존 작업 상태:
[6. 변경 가능한 요소]
- 레이아웃:
- 크기:
- 노출 순서:
- 보조 인터랙션:
[7. 생성 목표]
사용자의 다음 행동을 더 쉽게 만들되
필요하지 않은 영역까지 변경하지 않습니다.
[8. 검수]
결과를 생성한 뒤 아래 내용을 함께 설명합니다.
1. 무엇을 변경했는가
2. 무엇을 유지했는가
3. 어떤 사용자 행동을 근거로 판단했는가
4. 확실하지 않은 판단은 무엇인가
5. 사용자가 다시 확인해야 할 부분은 무엇인가브랜드명:
주요 제품 또는 서비스:
주요 고객:
브랜드가 해결하는 문제:
브랜드가 전달해야 할 핵심 인상 3가지:
브랜드와 어울리지 않는 인상 3가지:
사용자가 디자인을 보고 느껴야 할 감정:배경 컬러:
메인 컬러:
강조 컬러:
텍스트 컬러:
타이포의 성격:
기본 정렬:
이미지 스타일:
이미지 구도:
이미지 질감:
배경 형태:
조명 방식:
사용하지 않을 요소:명확한 정보 위계와 절제된 컬러를 사용해 전문성을 표현해줘.
다만 지나치게 권위적이거나 딱딱한 분위기는 피하고,
실무자가 빠르게 이해하고 바로 사용할 수 있는 인상을 유지해줘.지금부터 제작하는 디자인은 [브랜드명]의 브랜드 정체성을 기준으로 구성해줘.
[브랜드명]은 [제품 또는 서비스 설명]을 제공하는 브랜드이며,
주요 고객은 [구체적인 타깃 고객]이야.
브랜드가 전달해야 할 핵심 인상은 다음과 같아.
1. [핵심 인상 1]
2. [핵심 인상 2]
3. [핵심 인상 3]
사용자가 디자인을 보았을 때
[사용자가 느껴야 할 감정 또는 반응]을 느낄 수 있도록 구성해줘.
브랜드의 핵심 가치는 [브랜드 핵심 가치]이며,
시각적으로 화려해 보이는 것보다 이 가치가 먼저 전달되어야 해.
전문성은 [전문성을 표현할 구체적인 방식]으로 표현하고,
친근함은 [친근함을 표현할 구체적인 방식]으로 표현해줘.
다음과 같은 인상은 브랜드와 맞지 않으므로 피해야 해.
- [피해야 할 인상 1]
- [피해야 할 인상 2]
- [피해야 할 인상 3]
디자인을 새롭게 해석하더라도 위 브랜드 인상은 변경하지 말고,
모든 결과물이 하나의 브랜드에서 제작된 것처럼
일관된 방향을 유지해줘.브랜드가 전달해야 할 핵심 인상은
실용적인, 전문적인, 친근한이야.
20~30대 실무자가 디자인을 보았을 때
복잡한 업무를 쉽게 해결할 수 있겠다는 신뢰를 느끼도록 구성해줘.
전문성은 명확한 정보 위계와 정돈된 레이아웃으로 표현하고,
친근함은 쉬운 문장과 직관적인 그래픽으로 표현해줘.
지나치게 기술을 과시하는 분위기,
권위적이고 딱딱한 분위기,
정보보다 장식이 먼저 보이는 구성은 피해야 해.지금부터 제작하는 모든 디자인에 다음 브랜드 컬러 규칙을 동일하게 적용해줘.
Base Color: [배경 컬러와 HEX 코드]
Main Color: [대표 컬러와 HEX 코드]
Accent Color: [강조 컬러와 HEX 코드]
Primary Text Color: [주요 텍스트 컬러와 HEX 코드]
Secondary Text Color: [보조 텍스트 컬러와 HEX 코드]
컬러의 역할은 다음과 같이 구분해줘.
Base Color는 전체 배경과 넓은 면적에 사용해줘.
Main Color는 메인 제목, 핵심 아이콘, 주요 그래픽처럼
브랜드를 인식시키는 요소에 사용해줘.
Accent Color는 버튼, 중요 숫자, 체크 표시,
핵심 단어처럼 시선이 꼭 필요한 부분에만 사용해줘.
컬러 사용 비율은 다음을 기준으로 유지해줘.
Base Color: 약 70~80%
Main Color: 약 15~25%
Accent Color: 약 5~10%
Accent Color를 넓은 배경이나 큰 오브젝트에 과도하게 사용하지 마.
지정되지 않은 컬러를 임의로 추가하지 말고,
유사한 색이라고 판단해 색조를 변경하지 마.
그라데이션은 [사용 가능 / 사용 금지]이며,
사용할 경우 [그라데이션 시작 컬러]에서
[그라데이션 종료 컬러] 범위 안에서만 적용해줘.
배경과 본문의 명도 대비를 충분히 확보하고,
브랜드 컬러 위에 텍스트를 배치할 때는
읽기 어려워지지 않도록 조정해줘.
이미지나 오브젝트의 색상이 브랜드 컬러보다 강하게 보이지 않도록
전체 채도와 명도를 통제해줘.Base Color: 화이트 #FFFFFF
Main Color: 퍼플 #6333E8
Accent Color: 라임 #D9FF56
Primary Text Color: 블랙 #171717
Secondary Text Color: 그레이 #676767
화이트는 전체 배경에 사용하고,
퍼플은 제목, 핵심 아이콘, 주요 그래픽에 사용해줘.
라임은 CTA와 가장 중요한 키워드 한두 곳에만 사용해줘.
지정되지 않은 핑크, 레드, 블루 계열은 추가하지 마.
퍼플 그라데이션은 아이콘 내부에만 사용할 수 있으며,
전체 배경에는 사용하지 마.배경은 순수한 흰색 #FFFFFF로 유지하고,
메인 컬러인 퍼플 #6333E8을 제목과 핵심 아이콘에만 사용해줘.
퍼플이 화면 전체의 약 25%를 넘지 않도록 하고,
핑크와 블루를 새로운 보조색으로 추가하지 마.
강조가 필요한 CTA에는 라임 #D9FF56을
약 5% 이내로 제한해서 사용해줘.지금부터 제작하는 디자인에 다음 타이포 기준을 동일하게 적용해줘.
메인 제목은 [굵기]의 [타이포 성격]을 사용해줘.
글자는 [넓고 안정적인 형태 / 좁고 압축된 형태 / 부드럽고 둥근 형태]로 표현하고,
브랜드의 [전문성 / 친근함 / 역동성]이 느껴지도록 구성해줘.
메인 제목은 최대 [1줄 / 2줄 / 3줄]로 제한하고,
한 줄의 길이가 지나치게 길어지지 않도록
의미 단위로 줄바꿈해줘.
서브 제목은 메인 제목보다 크기와 굵기를 낮추고,
본문은 장식이 적고 가독성이 높은 산세리프 스타일로 표현해줘.
정보 위계는 다음 순서로 유지해줘.
1순위: 메인 메시지
2순위: 핵심 키워드
3순위: 설명 문장
4순위: 카테고리와 보조 정보
한 화면에서 사용하는 글자 크기는 최대 3단계로 제한해줘.
핵심 단어는 [강조 방식]으로 강조하되,
한 문장에서 강조되는 단어가 너무 많아지지 않도록 해줘.
강조가 필요한 단어만 [강조 컬러]로 표현하고,
나머지 문장은 기본 텍스트 컬러를 유지해줘.
장식적인 스크립트 글꼴,
과도한 기울임,
여러 종류의 타이포 스타일 혼합,
읽기 어려운 글자 변형은 사용하지 마.
모든 페이지에서 제목의 굵기와 크기,
본문의 크기와 행간이 동일한 시스템으로 보이도록 유지해줘.메인 제목은 매우 굵고 압축된 산세리프 스타일로 표현해줘.
제목은 최대 두 줄로 구성하고,
핵심 단어가 두 번째 줄에 오도록 줄바꿈해줘.
메인 문장은 검은색으로 표현하고,
핵심 키워드만 퍼플로 강조해줘.
한 문장에서 퍼플로 강조되는 영역은 한두 곳으로 제한하고,
문장 전체를 여러 색으로 나누지 마.
본문은 제목보다 확실히 작게 표현하되,
모바일 화면에서도 읽을 수 있는 크기를 유지해줘.텍스트를 이미지에 직접 생성하지 말고,
제목과 본문이 들어갈 수 있는 명확한 여백과 레이아웃만 구성해줘.
의미 없는 영문이나 임의의 문자를 추가하지 마.지금부터 제작하는 모든 디자인에 다음 레이아웃과 여백 규칙을 적용해줘.
기본 정렬은 [좌측 정렬 / 중앙 정렬]을 사용해줘.
메인 제목, 설명 문장, 이미지 또는 카드의 시작선을
하나의 기준선에 맞춰 정렬해줘.
정보는 다음 순서로 배치해줘.
1. 상단 카테고리 또는 작은 라벨
2. 메인 제목
3. 핵심 설명
4. 주요 이미지 또는 그래픽
5. 세부 정보
6. CTA
가장 중요한 메시지가 화면을 처음 보았을 때
가장 먼저 인식되도록 크기와 위치를 조정해줘.
메인 제목 주변에는 충분한 여백을 두고,
제목과 설명 사이의 간격,
설명과 이미지 사이의 간격을 일정하게 유지해줘.
화면 가장자리에는 동일한 안전 여백을 적용하고,
텍스트와 주요 오브젝트가 프레임 끝에 붙지 않도록 해줘.
한 화면에 들어가는 핵심 메시지는 하나로 제한해줘.
정보가 많을 경우 글자를 작게 줄이지 말고,
내용을 여러 카드나 영역으로 분리해줘.
장식 요소는 정보 전달에 도움이 되는 경우에만 사용하고,
비어 있는 공간을 채우기 위해 임의로 추가하지 마.
여러 개의 카드가 들어가는 경우
카드의 너비, 높이, 모서리 반경,
내부 여백과 카드 사이 간격을 동일하게 맞춰줘.
모든 결과물에서 동일한 그리드와 정렬 체계를 반복해
하나의 브랜드 시리즈처럼 보이도록 구성해줘.전체 화면은 가로로 넓은 와이드프레임으로 구성해줘.
6개의 항목은 3개씩 2줄로 배치하고,
각 카드도 세로형이 아니라 가로로 넓은 직사각형으로 만들어줘.
전체 프레임만 넓히는 것이 아니라
카드 자체와 카드 내부 요소도 가로 공간을 충분히 사용하도록 구성해줘.
카드 바깥쪽에 불필요하게 넓은 여백을 두지 말고,
6개의 카드가 콘텐츠 영역의 가로 폭을 적극적으로 사용하도록 확대해줘.
각 카드 내부에는 왼쪽에 번호와 아이콘,
오른쪽에 항목명을 배치해
카드의 가로 공간을 활용해줘.
카드의 너비와 높이,
모서리 반경,
내부 여백,
카드 사이 간격을 모두 동일하게 유지해줘.지금부터 생성하는 모든 이미지에 다음 이미지 톤을 동일하게 적용해줘.
이미지 스타일: [실사 / 3D / 일러스트 / 콜라주 등]
세부 스타일: [미니멀 / 사실적 / 캐릭터형 / 아이소메트릭 등]
주요 색감: [색감 설명]
카메라 구도: [정면 / 측면 / 아이소메트릭 / 클로즈업 / 와이드 등]
오브젝트 질감: [유리 / 매트 플라스틱 / 금속 / 종이 / 점토 등]
배경: [순수한 흰색 / 단색 / 스튜디오 배경 등]
조명: [부드러운 확산광 / 강한 스튜디오 조명 등]
그림자: [옅은 바닥 그림자 / 그림자 없음 등]
주요 피사체는 [배치 위치]에 배치하고,
카메라 각도와 피사체의 크기를 모든 이미지에서 비슷하게 유지해줘.
오브젝트의 재질은 이미지마다 임의로 변경하지 말고,
동일한 소재와 광택 수준을 유지해줘.
이미지의 채도와 명도,
조명의 방향과 강도,
그림자의 농도를 동일한 범위로 유지해줘.
배경은 지정된 형태를 유지하고,
새로운 장식이나 패턴을 임의로 추가하지 마.
각 이미지를 독립적인 스타일로 해석하지 말고,
하나의 브랜드 캠페인에서 이어지는 동일한 시리즈처럼 제작해줘.이미지 스타일: 미니멀한 3D 아이콘
세부 스타일: 단순하고 실무적인 인포그래픽 오브젝트
주요 색감: 화이트와 퍼플 중심
카메라 구도: 정면
오브젝트 질감: 반투명한 유리와 부드러운 플라스틱
배경: 순수한 흰색
조명: 부드러운 스튜디오 확산광
그림자: 매우 옅은 바닥 그림자
주요 오브젝트는 카드 중앙에 배치하고,
아이콘의 크기와 카메라 각도를 모든 이미지에서 동일하게 유지해줘.
과도한 반사, 금속 질감, 강한 그림자,
네온 효과와 복잡한 배경은 사용하지 마.이전 이미지와 동일한 카메라 높이,
동일한 오브젝트 크기,
동일한 소재,
동일한 조명과 배경을 유지해줘.
새로운 장면에서도 기존 이미지의 시각 언어를 바꾸지 말고,
같은 브랜드 시리즈의 다음 이미지처럼 제작해줘.이번 디자인에서는 다음 요소를 사용하지 마.
[컬러 관련 금지 요소]
- [사용하지 않을 컬러]
- 지정되지 않은 새로운 보조색
- 브랜드 컬러를 벗어난 색조 변형
- [허용하지 않을 그라데이션]
[이미지 관련 금지 요소]
- [사용하지 않을 이미지 스타일]
- 브랜드와 관련 없는 캐릭터 또는 오브젝트
- 과도하게 사실적인 재질
- 이미지마다 달라지는 소재와 조명
[레이아웃 관련 금지 요소]
- 화면을 가득 채우는 과도한 장식
- 기준선이 맞지 않는 불규칙한 배치
- 지나치게 좁은 여백
- 중요도가 낮은 요소의 과도한 확대
[텍스트 관련 금지 요소]
- 의미 없는 영문
- 임의로 생성한 문장
- 알 수 없는 문자와 숫자
- 오탈자가 포함된 텍스트
- 임의의 로고와 워터마크
[효과 관련 금지 요소]
- 과도한 네온 효과
- 강한 빛 번짐
- 복잡한 패턴
- 지나치게 강한 그림자
- 과도한 금속 반사
- 목적 없는 반짝이와 장식
화면이 비어 보이더라도
새로운 요소를 임의로 추가하지 말고
지정된 정보와 여백만으로 정리해줘.
디자인을 풍부하게 보이게 만드는 것보다
브랜드 기준을 지키는 것을 우선해줘.지금부터 [브랜드명]의 디자인을 제작해줘.
단순히 보기 좋은 결과물을 만드는 것이 아니라,
아래의 브랜드 기준이 모든 결과물에서 반복해서 유지되는 것을
가장 중요한 목표로 설정해줘.
작업을 시작하기 전에 아래 기준을 먼저 분석하고,
각 기준이 서로 충돌하지 않는지 확인한 뒤 디자인 방향을 정해줘.
[1. 제작 목적]
이번에 제작할 결과물은 [결과물 종류]야.
이 결과물의 목적은 [콘텐츠 또는 디자인의 목적]이며,
사용자가 가장 먼저 인식해야 할 메시지는 [핵심 메시지]야.
주요 사용 채널은 [인스타그램 / 자사 홈페이지 / 광고 / 발표 자료 등]이며,
최종 화면 비율은 [1:1 / 4:5 / 9:16 / 16:9 등]으로 제작해줘.
[2. 브랜드 정체성]
브랜드명은 [브랜드명]이야.
브랜드는 [제품 또는 서비스 설명]을 제공하며,
주요 고객은 [구체적인 타깃 고객]이야.
브랜드가 전달해야 할 핵심 인상은 다음과 같아.
1. [핵심 인상 1]
2. [핵심 인상 2]
3. [핵심 인상 3]
사용자가 결과물을 보았을 때
[느껴야 할 감정 또는 반응]을 느낄 수 있어야 해.
브랜드의 핵심 가치는 [브랜드 핵심 가치]이며,
시각적인 화려함보다 이 가치가 먼저 전달되어야 해.
다음 인상은 브랜드와 어울리지 않으므로 피해야 해.
- [피해야 할 인상 1]
- [피해야 할 인상 2]
- [피해야 할 인상 3]
[3. 컬러 규칙]
다음 컬러만 브랜드 디자인에 사용해줘.
Base Color: [배경 컬러와 HEX 코드]
Main Color: [브랜드 대표 컬러와 HEX 코드]
Accent Color: [강조 컬러와 HEX 코드]
Primary Text Color: [주요 텍스트 컬러와 HEX 코드]
Secondary Text Color: [보조 텍스트 컬러와 HEX 코드]
컬러 역할은 다음과 같이 구분해줘.
Base Color는 전체 배경과 넓은 면적에 사용해줘.
Main Color는 메인 제목,
핵심 아이콘과 주요 그래픽에 사용해줘.
Accent Color는 CTA, 중요 숫자, 체크 표시,
핵심 단어처럼 시선이 꼭 필요한 부분에만 제한적으로 사용해줘.
사용 비율은 다음을 기준으로 해줘.
Base Color: 70~80%
Main Color: 15~25%
Accent Color: 5~10%
지정되지 않은 컬러를 임의로 추가하지 말고,
유사한 색이라고 판단해 색조를 변경하지 마.
그라데이션은 [사용 가능 / 사용 금지]이며,
사용할 경우 [허용 범위] 안에서만 적용해줘.
[4. 타이포 기준]
메인 제목은 [굵기]의 [타이포 성격]으로 표현해줘.
제목은 최대 [줄 수]줄로 구성하고,
핵심 메시지가 가장 먼저 읽히도록 크기와 위치를 조정해줘.
서브 제목은 메인 제목보다 작고 가볍게,
본문은 장식이 적고 가독성이 높은 산세리프 스타일로 표현해줘.
정보 위계는 다음 순서로 구성해줘.
1. 메인 메시지
2. 핵심 키워드
3. 설명 문장
4. 보조 정보
한 화면에서 사용하는 글자 크기는 최대 3단계로 제한하고,
핵심 단어만 [강조 컬러]로 강조해줘.
장식적인 글꼴,
과도한 기울임,
여러 종류의 글자 스타일 혼합은 사용하지 마.
텍스트를 정확하게 생성하기 어렵다면
의미 없는 문자를 만들지 말고,
텍스트가 들어갈 수 있는 명확한 영역과 위계만 구성해줘.
[5. 레이아웃과 여백]
전체 레이아웃은 [좌측 정렬 / 중앙 정렬]을 기본으로 해줘.
정보는 다음 순서로 배치해줘.
1. 카테고리 또는 작은 라벨
2. 메인 제목
3. 핵심 설명
4. 주요 이미지 또는 그래픽
5. 세부 정보
6. CTA
메인 제목, 설명, 이미지와 카드의 기준선을 맞춰줘.
한 화면에는 하나의 핵심 메시지만 배치하고,
정보가 많더라도 글자를 지나치게 작게 줄이지 마.
요소 사이에는 명확한 간격을 두고,
화면 가장자리에는 일정한 안전 여백을 유지해줘.
여러 개의 카드가 들어가는 경우
카드의 너비와 높이,
모서리 반경,
내부 여백과 카드 사이 간격을 동일하게 맞춰줘.
장식 요소는 정보 전달에 필요한 경우에만 사용하고,
빈 공간을 채우기 위해 임의로 추가하지 마.
[6. 이미지 톤]
이미지 스타일: [실사 / 3D / 일러스트 등]
세부 스타일: [미니멀 / 사실적 / 캐릭터형 등]
색감: [색감 설명]
구도: [정면 / 측면 / 아이소메트릭 / 와이드 등]
질감: [유리 / 플라스틱 / 금속 / 종이 등]
배경: [배경 설명]
조명: [조명 설명]
그림자: [그림자 설명]
주요 오브젝트는 [배치 위치]에 배치하고,
카메라 각도와 오브젝트 크기를 결과물마다 동일하게 유지해줘.
오브젝트의 소재와 광택을 임의로 변경하지 말고,
색감과 조명의 방향도 동일한 범위로 유지해줘.
각 이미지를 별개의 스타일로 해석하지 말고,
하나의 브랜드 캠페인에서 이어지는 시리즈처럼 제작해줘.
[7. 금지 요소]
다음 요소는 사용하지 마.
- [금지 요소 1]
- [금지 요소 2]
- [금지 요소 3]
- [금지 요소 4]
- [금지 요소 5]
- [금지 요소 6]
지정되지 않은 새로운 컬러,
임의의 로고와 워터마크,
의미 없는 영문,
알 수 없는 문자와 숫자,
과도한 장식은 추가하지 마.
화면이 비어 보이더라도
새로운 요소를 임의로 추가하지 말고,
지정된 내용과 여백만으로 정리해줘.
[8. 제작 전 계획]
최종 결과물을 바로 만들기 전에
다음 내용을 먼저 간단하게 정리해줘.
1. 이번 디자인에서 가장 먼저 보여야 할 메시지
2. 적용할 브랜드 핵심 인상
3. 사용할 컬러와 각각의 역할
4. 제목, 설명, 이미지의 배치 순서
5. 이미지 스타일과 질감
6. 제외해야 할 금지 요소
위 계획이 브랜드 기준과 맞는지 확인한 뒤
최종 결과물을 제작해줘.
[9. 최종 검수]
결과물을 완성하기 전에 다음 항목을 다시 확인해줘.
1. 브랜드의 핵심 인상 3가지가 유지되었는가
2. 사용 목적과 핵심 메시지가 가장 먼저 보이는가
3. 지정한 컬러와 사용 역할을 지켰는가
4. 새로운 컬러를 임의로 추가하지 않았는가
5. 제목과 본문의 위계가 명확한가
6. 정렬과 여백이 모든 영역에서 일관적인가
7. 이미지의 스타일, 구도, 질감이 기준과 맞는가
8. 금지 요소가 포함되지 않았는가
9. 의미 없는 텍스트나 임의의 로고가 들어가지 않았는가
10. 같은 브랜드의 기존 결과물과 함께 놓아도 어색하지 않은가
기준을 벗어난 요소가 있다면
최종 결과물을 보여주기 전에 먼저 제거하거나 수정해줘.기존의 브랜드 컬러, 타이포 스타일,
아이콘의 유리 질감과 조명은 그대로 유지해줘.
전체 프레임만 넓히는 것이 아니라
각 카드 자체를 가로로 넓은 와이드프레임 형태로 수정해줘.
카드 바깥쪽 여백은 줄이고,
카드 내부 아이콘과 항목명도 카드 크기에 맞게 확대해줘.첨부한 이미지의 컬러,
카메라 각도,
오브젝트 크기,
유리 질감,
조명과 그림자를 기준으로 유지해줘.
새로운 스타일로 재해석하지 말고,
같은 브랜드 시리즈의 다음 이미지처럼 제작해줘.기존 구성과 레이아웃은 유지하고 컬러만 수정해줘.
배경은 순수한 흰색 #FFFFFF,
메인 컬러는 퍼플 #6333E8만 사용해줘.
핑크, 블루, 레드 계열을 추가하지 말고,
퍼플의 색조도 더 붉거나 푸르게 변경하지 마.
모든 카드와 아이콘에서 동일한 퍼플을 유지해줘.전체 프레임만 넓히는 것이 아니라
각 카드 자체를 가로로 넓은 직사각형 형태로 수정해줘.
카드의 가로 폭을 늘리고 세로 높이는 줄여
명확한 와이드프레임 비율로 만들어줘.
카드 내부에는 왼쪽에 번호와 아이콘,
오른쪽에 항목명을 배치해
가로 공간을 적극적으로 활용해줘.구성 요소 주변의 불필요한 외부 여백을 줄여줘.
콘텐츠 영역이 전체 화면의 약 85~90%를 사용하도록 확대하고,
카드 그룹과 프롬프트 영역 사이의 간격도 일정하게 정리해줘.
단, 카드 내부의 기본 여백과 텍스트의 가독성은 유지해줘.장식 요소를 절반 이하로 줄여줘.
핵심 제목,
6개의 카드,
프롬프트 미리보기,
CTA만 남기고 나머지 장식은 제거해줘.
반짝이,
점 패턴,
장식용 선,
의미 없는 아이콘과 텍스트는 사용하지 마.모든 카드에 동일한 디자인 시스템을 적용해줘.
카드의 크기와 모서리 반경,
번호 배지의 위치와 크기,
아이콘의 카메라 각도와 재질,
항목명의 글자 크기와 기준선을 동일하게 맞춰줘.
각 카드를 별개의 디자인으로 해석하지 말고,
하나의 시리즈 안에서 반복되는 구성으로 제작해줘.모든 아이콘의 재질을 동일하게 통일해줘.
반투명한 퍼플 유리와 부드러운 플라스틱 질감만 사용하고,
금속, 점토, 젤리, 고무 재질로 변경하지 마.
아이콘의 광택 수준,
반사 강도,
조명 방향,
그림자의 농도도 동일하게 유지해줘.모든 이미지에 동일한 정면 구도를 적용해줘.
카메라 높이와 각도를 고정하고,
오브젝트가 화면에서 차지하는 크기도 동일하게 맞춰줘.
특정 이미지에만 클로즈업,
아이소메트릭,
측면 구도를 사용하지 마.배경은 반드시 순수한 흰색 #FFFFFF로 유지해줘.
라벤더, 회색, 아이보리,
보라색 그라데이션이나 패턴을 배경에 추가하지 마.
오브젝트 아래에는 매우 옅은 바닥 그림자만 허용하고,
배경 전체의 색은 변경하지 마.한글 텍스트를 이미지에 직접 생성하지 마.
제목, 설명과 CTA가 들어갈 수 있는
명확한 텍스트 영역만 구성해줘.
의미 없는 영문,
알 수 없는 문자,
임의의 숫자를 추가하지 마.일관된 플랫 일러스트 스타일로 표현해 줘.
모든 이미지에서 균일한 선 굵기를 유지하고,
둥글고 미니멀한 형태를 사용해 줘.
세부 묘사는 단순하게 정리하고,
낮은 디테일 수준으로 통일해 줘.지정한 3색 팔레트 안에서만 색을 사용해 줘.
배경은 밝은 톤으로 유지하고,
강조색은 핵심 요소 한 곳에만 사용해 줘.
지정하지 않은 새로운 색상은
임의로 추가하지 마.주조색은 #6C4CF5,
보조색은 #222222,
배경색은 #F7F5FF를 사용해 줘.
지정한 세 가지 색상 범위 안에서만 표현하고,
새로운 색은 임의로 추가하지 마.배경은 밝은 크림색으로 유지해 줘.
피사체의 주요 색상에는 보라색을 사용하고,
버튼과 핵심 표시에는 오렌지색만 사용해 줘.
오렌지색은 한 화면에서
가장 중요한 요소 한 곳에만 사용해 줘.정면 시점과 수평 눈높이를 유지해 줘.
피사체는 화면 중앙에 배치하고,
상반신이 화면의 약 55%를 차지하도록 표현해 줘.
모든 이미지에서 동일한 카메라 거리와
동일한 크롭 범위를 유지해 줘.피사체는 화면 오른쪽 40% 영역에 배치해 줘.
왼쪽에는 제목을 넣을 수 있도록
넓고 비어 있는 공간을 남겨 줘.
왼쪽 여백에는 소품이나 장식을 추가하지 마.부드럽고 균일한 확산광을 사용해 줘.
그림자는 옅고 짧게 표현하고,
전체 명암 대비는 낮게 유지해 줘.
표면은 매끈하게 표현하고,
노이즈나 거친 입자는 추가하지 마.부드러운 측면 자연광을 사용해 줘.
전체 대비는 낮게 유지하고,
하이라이트는 절제해 줘.
모든 이미지에서 동일한 수준의
미세한 필름 그레인을 유지해 줘.밝은 크림색 단색 배경을 사용해 줘.
피사체 주변에 프레임 너비의
약 20%에 해당하는 여백을 남겨 줘.
제목이 들어갈 화면 상단 영역은 비워 두고,
요청하지 않은 식물, 가구, 포스터는 추가하지 마.[이번 이미지에서 표현할 장면]
[인물 또는 캐릭터의 행동과 표정]
[이번 장면에만 필요한 소품과 상황]
아래 스타일 규칙은 이후 생성하는 모든 이미지에
동일하게 적용해 줘.
장면과 행동만 변경하고,
다음 여섯 가지 기준은 바꾸지 마.
1. 스타일 고정
일관된 플랫 일러스트 스타일로 표현해 줘.
균일한 선 굵기를 유지하고,
둥글고 미니멀한 형태를 사용해 줘.
모든 이미지의 디테일 수준은 낮게 통일해 줘.
2. 컬러·팔레트 고정
지정한 3색 팔레트 안에서만 색을 사용해 줘.
배경은 밝은 톤으로 유지하고,
강조색은 핵심 요소 한 곳에만 사용해 줘.
지정하지 않은 색은 임의로 추가하지 마.
3. 구도·앵글 고정
정면 시점과 수평 눈높이를 유지해 줘.
피사체는 화면 중앙에 배치하고,
동일한 카메라 거리와 크롭을 유지해 줘.
4. 질감·광원 고정
부드럽고 균일한 확산광을 사용해 줘.
그림자는 옅게 표현하고,
전체 명암 대비는 낮게 유지해 줘.
매끄럽고 노이즈 없는 질감으로 통일해 줘.
5. 배경·여백 고정
단순한 단색 배경을 사용해 줘.
피사체 주변에 넓은 여백을 남겨 줘.
요청하지 않은 소품이나 장식은 추가하지 마.
6. 금지 요소
텍스트, 글자, 워터마크를 넣지 마.
사실적인 사진 질감,
과한 그라데이션,
복잡한 패턴을 추가하지 마.
새로운 장면 요청이 위 규칙과 충돌할 경우,
장면의 변화보다 기존 스타일 규칙을 우선해 줘.주황색 AI 로봇이 화면 속 프롬프트를 분석하는 장면을 그려 줘.
로봇은 한 손으로 모니터를 가리키고 있고,
화면 주변에는 서로 다른 스타일의 이미지 카드 세 장이 떠 있어.
프롬프트 오류를 발견한 상황이
명확하게 보이도록 표현해 줘.
아래 스타일 규칙은 이후 생성하는 모든 이미지에
동일하게 적용해 줘.
장면과 행동만 변경하고,
다음 여섯 가지 기준은 바꾸지 마.
1. 일관된 플랫 일러스트 스타일,
균일한 선 굵기,
둥글고 미니멀한 형태로 통일해 줘.
2. 보라색, 오렌지색, 밝은 크림색으로 구성된
3색 팔레트 안에서만 색을 사용해 줘.
배경은 밝은 크림색으로 유지하고,
오렌지색은 핵심 요소에만 사용해 줘.
3. 정면 시점과 수평 눈높이를 유지하고,
로봇을 화면 중앙에 배치해 줘.
상반신이 화면의 약 55%를 차지하게 해 줘.
4. 부드러운 확산광,
옅은 그림자,
낮은 명암 대비,
매끄럽고 노이즈 없는 질감으로 통일해 줘.
5. 단순한 단색 배경을 사용하고,
로봇 주변에 넓은 여백을 남겨 줘.
요청하지 않은 가구와 장식은 추가하지 마.
6. 텍스트, 워터마크,
사실적인 사진 질감,
과한 그라데이션,
복잡한 패턴은 넣지 마.첨부한 기준 이미지의 동일한 캐릭터를 유지해 줘.
얼굴 형태,
눈과 입의 비율,
헤어스타일,
의상,
신체 비율,
주요 색상,
고정 소품은 변경하지 마.
새로운 캐릭터로 재해석하지 말고,
이번 장면에 맞춰 행동과 표정만 변경해 줘.Base Color는 전체 배경과 여백에 사용해줘.
Main Color는 제목, 본문, 구조선에 사용해줘.
Accent Color는 강조 단어와 CTA에만 사용해줘.Base Color: #FFFFFF
Main Color: #111827
Accent Color: #D86333
Base는 전체 배경과 여백에 사용해줘.
Main은 제목, 본문, 구조선에 사용해줘.
Accent는 강조 단어와 CTA에만 사용하고 전체 면적의 10% 이하로 제한해줘.흰 배경을 기본으로 합니다.
파랑 포인트는 강조 요소에만 씁니다.
제목은 상단에 고정합니다.
각 장에는 3D 오브젝트를 1개만 사용합니다.
마지막 20% 관점이 드러나도록 초안과 수정 기준을 대비합니다.[공통 컨텍스트]
- 시안 종류: 예) 인스타 카드뉴스 / 블로그 글 / 랜딩페이지 / 상세페이지 / SNS 캡션
- 업로드 채널: 예) 인스타그램 / 네이버 블로그 / 자사 홈페이지 / X / 뉴스레터
- 목표(단 하나의 행동): 예) 저장 / 댓글 / 링크 클릭 / 문의 / 구매 전환 / 대기신청
- 타깃(직무+상황+문제): 예) AI로 카드뉴스 초안은 만들었지만 컨펌 전에 뭘 고칠지 모르는 주니어 마케터
- 브랜드 톤: 예) 실무형 / 직설적 / 과장 없이 / 신뢰감 있게
- 검토할 시안: 여기에 원고·카드뉴스 문구·캡션·화면 구성 붙여넣기너는 이 시안이 대표에게 올라가기 직전, "목적이 흐려서 반려될 이유"를 먼저 찾는 검수자다.
기본 입장은 "이 시안의 목적은 아직 한 문장으로 정리되지 않았다"이다. 칭찬·요약으로 시작하지 마라.
모든 지적은 시안의 원문 문장을 그대로 인용한 뒤 설명해라. 인용 없는 추상적 피드백은 금지다.
[공통 컨텍스트]
(여기에 붙여넣기)
[판단 기준]
1. 이 시안의 목적을 하나로 분류하라.
저장 / 댓글 / 링크 클릭 / 문의 / 구매 / 브랜드 인지도 / 신뢰 형성 / 대기신청 / 불명확
2. 목적을 흐리는 요소가 있으면 원문을 인용해 지적하라.
- 제목이 너무 넓다 / 첫 문장이 설명만 한다 / CTA가 목표 행동과 따로 논다
- 본문이 여러 방향으로 흩어진다 / 타깃의 문제보다 정보 설명이 앞선다
[채점 루브릭 — 이 기준으로만 점수를 매겨라. 기본값을 4로 주지 마라]
5 = 처음 보는 사람이 3초 안에 목적을 이해함
4 = 한 문장만 고치면 명확해짐
3 = 목적은 있으나 제목·본문·CTA가 다른 방향을 봄
2 = 목적이 둘 이상으로 갈라져 재작성 필요
1 = 왜 올리는지 자체가 안 보임
[출력]
0. 가장 치명적인 문제 1개 (원문 인용 + 이유 + 수정안)
1. 현재 목적 분류:
2. 목적 명확도 점수: __/5 (한 줄 근거)
3. 목적을 흐리는 문장 (원문 인용, 최대 3개):
4. 대표가 던질 질문 5개:
5. 제목 수정안 3개 / 본문 수정 방향 / CTA 수정안 3개:
6. 최종 추천 목적 문장 1개:
형식 → "이 콘텐츠는 [타깃]이 [상황]에서 [행동]하도록 만들기 위한 것이다."너는 이 시안의 타깃이 흐릿해서 반려될 이유를 먼저 찾는 검수자다.
"좋은 말처럼 보이지만 누구에게도 정확히 닿지 않는 문장"을 골라내는 것이 너의 임무다.
모든 지적은 원문 문장을 그대로 인용한 뒤 설명해라.
[공통 컨텍스트]
(여기에 붙여넣기)
[판단 기준]
1. 시안만 보고 이 콘텐츠가 누구에게 하는 말처럼 보이는지 추론하라.
2. 타깃이 (직무 또는 역할) + (현재 상황) + (겪는 문제)를 포함하는지 확인하라.
3. 타깃을 흐리는 표현을 원문에서 찾아라.
누구나 / 모두 / 많은 사람 / 다양한 분들 / 모든 브랜드 / 모든 실무자 / 쉽게 활용 가능한
4. 타깃의 실제 문제(지금 어떤 상황에 막혀 있고 무엇이 불안한지)가 문장에 드러나는지 보라.
[채점 루브릭 — 기본값을 4로 주지 마라]
5 = 직무·상황·문제까지 한 사람이 구체적으로 그려짐
4 = 직무+상황은 있으나 '겪는 문제'가 약함
3 = 직무만 있고 상황·문제가 없음
2 = "누구나" 류 표현으로 타깃이 사라짐
1 = 대상이 전혀 안 보임
[캘리브레이션 예시 — 이 수준으로 판단하라]
약함(2점): "마케터"
강함(4점): "AI로 카드뉴스 초안은 만들었지만 컨펌 전에 뭘 고칠지 모르는 주니어 마케터"
[출력]
0. 가장 치명적인 문제 1개 (원문 인용 + 이유 + 수정안)
1. 추론되는 현재 타깃:
2. 타깃 선명도 점수: __/5 (한 줄 근거)
3. 타깃을 흐리는 표현 (원문 인용):
4. 더 구체적인 타깃 정의 1개:
5. "내 얘기다"라고 느끼게 만드는 문장 3개:
6. 핵심 문장 Before / After (최대 3개):너는 첫 장·제목·첫 문장이 약해서 스크롤이 멈추지 않을 이유를 먼저 찾는 후킹 검수자다.
낚시성 문구는 만들지 마라. 타깃의 실제 상황을 찌르는 실무형 후킹으로만 개선하라.
업로드 채널의 규범을 반드시 반영하라.
(인스타 표지=3초 안 후킹 / 블로그=제목+첫 문단 / X·Threads=첫 문장 / 랜딩=한 화면 내)
[공통 컨텍스트]
(여기에 붙여넣기)
- 현재 제목 또는 첫 장 문구:
- 본문 한 줄 요약:
[판단 기준]
1. 현재 첫 문장의 유형을 분류하라.
설명형 / 정보형 / 문제제기형 / 상황자극형 / 숫자형 / 실패회피형 / 체크리스트형
2. 약한 이유를 원문 인용해 지적하라.
설명만 한다 / 상황이 안 보인다 / 불안이 없다 / 너무 넓다 / 멈출 이유가 없다 / AI 평균 제목 같다
[채점 루브릭 — 기본값을 4로 주지 마라]
5 = 타깃이 3초 안에 멈출 명확한 이유가 있음
4 = 방향은 맞으나 한 단어만 더 날카로우면 됨
3 = 무난하지만 기억에 안 남음 (AI 평균 제목)
2 = 정보 나열에 그쳐 멈출 이유 없음
1 = 설명형으로 시작해 첫 줄에서 이탈
[캘리브레이션 예시]
약함(2점): "좋은 카드뉴스를 만드는 방법" → 설명형, 멈출 이유 없음
강함(4점): "카드뉴스가 깔끔한데 저장이 안 되는 이유" → 타깃의 실제 결과(저장 안 됨)를 찌름
[출력]
0. 가장 치명적인 문제 1개 (원문 인용 + 이유)
1. 현재 후킹 유형:
2. 후킹 강도 점수: __/5 (한 줄 근거)
3. 약한 이유 (원문 인용):
4. 대체 후킹 문구 6개 (상황자극형 2 / 문제제기형 2 / 저장유도형 2):
5. 채널을 고려한 최종 추천 3개 + 가장 추천하는 이유:너는 이 시안이 브랜드 톤과 어긋나서 반려될 부분을 먼저 찾는 콘텐츠 디렉터다.
"문장이 자연스러운가"가 아니라 "이 브랜드가 실제로 할 법한 말인가"로 판단하라.
모든 지적은 원문 인용 후 설명하라.
[공통 컨텍스트]
(여기에 붙여넣기)
- 브랜드가 자주 쓰는 표현 / 톤:
- 브랜드가 피해야 할 표현 / 톤:
[판단 기준]
1. 현재 문장이 어떤 톤으로 느껴지는지 진단하라.
전문적 / 친근함 / 가벼움 / 광고 같음 / 딱딱함 / 과장됨 / AI 평균 문장 / 개성 약함
2. 톤이 어긋나는 문장을 원문 인용해 지적하라.
3. 아래 금지 표현이 있으면 더 실무적인 표현으로 바꿔라.
혁신적인 / 무한한 가능성 / 누구나 쉽게 / 완벽한 솔루션 / 압도적인 / 새로운 미래 / 최고의 경험
[채점 루브릭 — 기본값을 4로 주지 마라]
5 = 어느 문장을 떼어도 같은 브랜드가 말하는 것처럼 일관됨
4 = 한두 문장만 톤을 맞추면 됨
3 = 전반적으로 AI 평균 문장에 가까움
2 = 브랜드 성격과 반대 방향의 톤이 섞임
1 = 브랜드 개성이 전혀 안 드러남
[출력]
0. 가장 치명적인 문제 1개 (원문 인용 + 이유)
1. 현재 톤 진단:
2. 브랜드 적합도 점수: __/5 (한 줄 근거)
3. 어긋나는 문장 Before / After (최대 5개):
4. 브랜드 톤에 맞는 대체 문장 5개:
5. 앞으로 이 브랜드가 유지할 문장 원칙 3줄:너는 콘텐츠에서 "사람이 반드시 사실 확인을 해야 하는 주장"을 솎아내는 검수자다.
중요: 너는 사실의 진위를 판정하지 마라. 네가 "맞다/틀리다"를 보증하는 순간 위험하다.
너의 일은 (1) 검증이 필요한 주장에 깃발을 꽂고 (2) 근거 없는 단정을 완화하는 것이다.
[공통 컨텍스트]
(여기에 붙여넣기)
[판단 기준]
1. 사실 확인이 필요한 문장을 모두 원문 인용하라.
수치 / 순위 / 업계 동향 / 기능 설명 / 경쟁사·기존 방식 비교가 들어간 문장
"요즘 / 대부분 / 많은 / 가장 / 처음" 같은 표현이 들어간 문장
2. 위험 표현을 표시하라.
가장 많이 쓰이는 / 업계 최초 / 무조건 / 100% / 검증된 / 모든 브랜드가 사용
3. 각 문장마다 사람이 확인해야 할 근거 유형을 적어라.
내부 데이터 / 고객 인터뷰 / 공식 문서 / 업계 보고서 / 실제 사례 / 삭제 권장
[출력]
0. 가장 위험한 단정 1개 (원문 인용 + 왜 위험한지)
1. 검증 필요 문장 목록 (원문 인용 + 필요한 근거 유형):
2. 안전한 대체 표현 (Before → After):
예) 가장 많이 쓰이는 → 자주 활용되는
무조건 해결 → 해결에 도움을 줄 수 있는
100% 개선 → 개선 가능성을 높이는
요즘 대세 → 최근 주목받는
3. 사람이 제출 전 확인할 자료 체크리스트:너는 과장·오해·신뢰 저하를 일으킬 표현을 먼저 찾는 리스크 검수자다.
후킹을 약하게 죽이지 마라. 후킹은 유지하되 책임질 수 있는 문장으로 바꾸는 것이 목적이다.
모든 지적은 원문 인용 후 설명하라.
[공통 컨텍스트]
(여기에 붙여넣기)
[판단 기준]
1. 과장 표현을 원문 인용해 찾아라.
무조건적 표현 / 결과 보장 / 비교 우위 단정 / 성과 과대 약속 / 모든 문제 해결 류
2. 각 표현의 리스크를 낮음 / 보통 / 높음으로 분류하라.
3. 리스크 유형을 표시하라.
과장 / 광고심의 / 브랜드 신뢰 저하 / 고객 오해 / 기대치 과대 형성 / 컨펌 반려
4. 반드시 삭제할 문장과 수정하면 되는 문장을 나눠라.
[후킹 유지 수정 예시]
위험: "이 프롬프트 하나면 대표님 컨펌 무조건 통과합니다."
수정: "대표님께 보내기 전, 반려 가능성이 높은 부분을 미리 점검할 수 있습니다."
위험: "AI 시안 퀄리티가 100% 올라갑니다."
수정: "AI 시안을 실무 기준으로 한 번 더 걸러내는 데 도움이 됩니다."
[출력]
0. 전체 리스크 수준: 낮음 / 보통 / 높음
1. 과장·오해 표현 (원문 인용 + 리스크 수준 + 유형):
2. 반드시 삭제할 문장:
3. 후킹을 유지한 수정안 (Before / After):
4. 최종 안전 문구:너는 마지막 CTA가 실제 행동으로 이어지지 않을 이유를 먼저 찾는 전환 검수자다.
"좋은 마무리 문장"이 아니라 "사용자가 실제로 다음 행동을 하게 만드는 문장"인지로 판단하라.
목표 행동은 하나여야 한다. 저장·댓글·클릭을 동시에 시키면 분산이라고 지적하라.
[공통 컨텍스트]
(여기에 붙여넣기)
- 현재 CTA 문구:
[판단 기준]
1. 현재 CTA가 요구하는 행동을 분류하라.
저장 / 댓글 / 링크 클릭 / 문의 / 구매 / 대기신청 / 공유 / 팔로우 / 불명확
2. 문제점을 원문 인용해 지적하라.
행동이 모호하다 / 광고 같다 / 부담스럽다 / 콘텐츠와 안 이어진다
사용자 이득이 안 보인다 / 행동 이유가 없다 / 목표 행동이 여러 개라 분산된다
[채점 루브릭 — 기본값을 4로 주지 마라]
5 = 무엇을 왜 해야 하는지 3초 안에 명확
4 = 행동은 명확하나 '왜'가 약함
3 = 행동은 있으나 모호하거나 부담스러움
2 = 행동이 둘 이상으로 분산됨
1 = 무엇을 하라는지 자체가 없음
[캘리브레이션 예시]
약함(2점): "많은 관심 부탁드립니다."
강함(4점): "대표님께 보내기 전 다시 볼 수 있게 저장해두세요."
[출력]
0. 가장 치명적인 문제 1개 (원문 인용 + 이유)
1. 현재 CTA 유형:
2. CTA 명확도 점수: __/5 (한 줄 근거)
3. 부족한 점 (원문 인용):
4. 목표 행동에 맞는 CTA 3개 (목표 행동 1개에만 집중):
5. 캡션용 최종 CTA 1개:너는 우리 회사 대표에게 이 시안이 올라가기 직전, "왜 이걸 반려해야 하는가"를 먼저 찾는 검수자다.
기본 입장은 "이 시안에는 통과 못 할 구멍이 반드시 있다"이다. 칭찬·요약·동의로 시작하지 마라.
"좋습니다 / 잘 정리되어 있습니다" 같은 일반적 피드백은 금지다.
모든 지적은 시안의 원문 문장을 그대로 인용한 뒤 설명해라. 인용 없는 추상적 피드백은 무효다.
[공통 컨텍스트]
(여기에 붙여넣기)
- 제출 대상:
- 현재 고민:
[검토 항목] PURPOSE / TARGET / HOOK / BRAND TONE / CLAIM-FLAG / RISK / CTA
※ CLAIM-FLAG: 너는 사실의 진위를 판정하지 마라. 검증이 필요한 주장(수치·순위·비교·기능·트렌드)만
골라 깃발을 꽂고, 근거 없는 단정은 더 안전한 표현으로 낮춰라.
※ 채널 규범을 반드시 반영하라. (인스타 표지=3초 후킹 / 블로그=제목+첫 문단 / 랜딩=한 화면 내 전환)
[채점 루브릭 — 모든 항목에 이 기준만 적용. 기본값을 4로 주지 마라. 근거 없으면 3 이하로 내려라]
5 = 지금 그대로 올려도 됨
4 = 한두 문장만 다듬으면 됨
3 = 구조는 살리되 핵심 문구를 고쳐야 함
2 = 목적/타깃이 흐려 재작성 필요
1 = 이대로 보내면 반려 확정
[캘리브레이션 예시 — 이 수준으로 판단하라]
약한 후킹(2): "AI 시안 검수 체크리스트"
강한 후킹(4): "대표님께 보내기 전, 이 7개만 보세요"
약한 타깃(2): "마케터"
강한 타깃(4): "AI로 카드뉴스 초안은 만들었지만 컨펌 전에 뭘 고칠지 모르는 주니어 마케터"
[출력 — 아래 순서를 지켜라]
0. 가장 치명적인 문제 1개
하나만 고쳐야 한다면 무엇인가. 원문 인용 + 이유 + 수정안.
1. 총평: [바로 제출 가능 / 수정 후 제출 / 반려 가능성 높음] 중 하나
2. 항목별 점수 (루브릭 기준, 각 한 줄 근거 필수)
목적__ / 타깃__ / 후킹__ / 브랜드__ / 정보안정성__ / 리스크__ / CTA__
3. 대표가 반려하며 던질 질문 5개 (실제 말투로)
4. 반드시 고쳐야 할 문장 (3개까지, 우선순위순)
- Before(원문 그대로): / 문제: / After:
5. 더 강한 첫 문장·제목 3개 (낚시 금지, 채널 규범 반영)
6. 최종 CTA 3개 (목표 행동 1개에만 집중)
7. 제출 전 사람이 직접 확인할 자료 목록 (CLAIM-FLAG된 주장별로)
8. 위를 반영한 최종 수정본 1개□ 이 시안의 목적이 한 문장으로 설명되는가?
□ 저장·댓글·링크·문의·구매 중 목표 행동이 하나로 명확한가?
□ 누구에게 하는 말인지, 타깃의 직무·상황·문제가 구체적으로 드러나는가?
□ 첫 장 또는 첫 문장에서 멈출 이유가 있는가?
□ AI가 만든 평균적인 문장은 없는가? 브랜드 톤과 맞는가?
□ 근거 없는 수치나 단정 표현은 없는가? (있다면 사람이 확인했는가)
□ 대표님이 "이거 책임질 수 있어?"라고 물을 문장은 없는가?
□ 마지막 CTA가 구체적인 행동을, 그 이유와 함께 요구하는가?
□ 내가 이 시안을 왜 이렇게 만들었는지 설명할 수 있는가?다음 사용자를 위한 [화면 이름] UI 초안을 만들어줘.
사용자: [예: 20대 대학생 / 첫 방문 고객 / 구매 직전 사용자 / 내부 운영자 / 신규 가입자]
사용자 상황: [예: 과제 마감 전에 오늘 할 일을 빠르게 확인하려는 상황]
이 사용자가 화면에서 막히지 않도록 문구와 구조를 제안해줘.다음 사용자를 위한 [화면 이름] UI 초안을 만들어줘.
1. 사용자 정보
- 주요 사용자: [예: 20대 대학생]
- 사용자의 현재 상황: [예: 과제 마감 전에 오늘 해야 할 일을 빠르게 확인하려는 상황]
- 사용자의 목표: [예: 오늘 마감인 과제를 놓치지 않고 가장 급한 일부터 처리하는 것]
- 사용자가 느낄 수 있는 불안/불편: [예: 할 일이 너무 많아서 무엇부터 해야 할지 모르는 상태]
2. 화면 설계 방향
- 가장 먼저 이해해야 할 정보: [예: 오늘 마감인 과제]
- 바로 할 수 있어야 하는 행동: [예: 첫 번째 과제 시작하기]
- 화면에서 줄여야 할 것: [예: 불필요한 통계, 장식적인 카드, 너무 많은 메뉴]
3. 결과물 형식
- 화면 목적 / 사용자 흐름 / 주요 섹션 구성 / 각 섹션 문구
- CTA 버튼 문구 / 사용자가 막히지 않도록 필요한 보조 문구 / 제외해야 할 요소이 화면의 목적은 [예: 회원가입 완료 / 파일 업로드 / 결제 전환 / 문의 유도]입니다.
사용자가 이 화면에서 최종적으로 [원하는 행동]을 하도록 UI 구조를 설계해줘.
목적과 관련 없는 요소는 줄여줘.[화면 이름] UI 초안을 설계해줘.
1. 화면 목적
- 핵심 목적: [예: 결제 전환]
- 최종 행동: [예: 유료 플랜 결제 버튼 클릭]
- 행동 전에 확인할 정보: [예: 가격, 포함 혜택, 환불 기준, 결제 보안 안내]
- 행동을 방해할 수 있는 요소: [예: 과한 요금제 비교, 복잡한 설명, 불필요한 배너]
2. 화면 구성 기준
- 목적과 직접 관련된 요소는 상단/주요 영역에 배치
- 관련 없는 정보는 줄이거나 하단 보조 정보로 이동
- CTA는 결정을 내릴 수 있는 위치에 배치
- 망설일 수 있는 지점에는 짧은 보조 문구 추가
3. 결과물 형식
- 핵심 목적 / 정보 순서 / 필요한 섹션 / 각 섹션 역할
- CTA 문구 3개 후보 / 제거할 요소 / 망설임 지점과 해결 문구이 화면에서 사용자가 가장 먼저 봐야 할 정보는 [1순위]입니다.
그다음은 [2순위], [3순위]입니다.
이 우선순위가 시각적으로 드러나도록 크기, 굵기, 위치, 대비를 조정해줘.[화면 이름] UI 초안을 설계해줘.
1. 첫 시선 우선순위
- 1순위: [예: 오늘 마감인 과제]
- 2순위: [예: 남은 시간]
- 3순위: [예: 과제 시작 버튼]
2. 시각적 위계 기준
- 1순위는 진입 후 가장 먼저 보이도록 크기·위치·대비를 강하게
- 2순위는 1순위 바로 아래 또는 가까운 위치에
- 3순위는 이해 직후 바로 행동할 수 있는 위치에
- 1순위와 경쟁하는 장식 요소·불필요한 이미지는 줄이기
3. 결과물 형식
- 화면을 보는 순서 / 순위별 위치와 표현 방식
- CTA 위치 / 강조할 텍스트 / 줄일 텍스트 / 시선 흐름 방해 요소디자인 무드는 [예: 미니멀하지만 차갑지 않게 / 전문적이지만 딱딱하지 않게 / 밝지만 유치하지 않게] 해줘.
피해야 할 것:
- 과한 그라데이션
- 너무 작은 텍스트
- 정보가 빽빽한 구성
- 흔한 SaaS 랜딩페이지 느낌[화면 이름] UI 초안을 설계해줘.
1. 디자인 무드
- 원하는 무드: [예: 전문적이지만 딱딱하지 않게]
- 느껴야 할 인상: [예: 신뢰감, 정돈됨, 쉽게 이해됨]
- 피해야 할 인상: [예: 차가움, 복잡함, 과하게 기술적인 느낌]
2. 시각 스타일 기준
- 컬러: [예: 흰색 배경 중심, 보라색 포인트, 강한 대비 지양]
- 폰트: [예: 명확하고 읽기 쉬운 산세리프]
- 여백: [예: 숨 막히지 않도록 충분히]
- 이미지/아이콘: [예: 의미 있는 아이콘만, 장식용 3D 최소화]
- 버튼: [예: CTA는 한눈에 보이되 과하게 튀지 않게]
3. 피해야 할 것
- 과한 그라데이션 / 작은 본문 텍스트 / 정보가 빽빽한 카드
- 비슷한 CTA 여러 개 / 흔한 SaaS 느낌 / 이유 없는 3D 아이콘 남발
- 배경 장식이 본문보다 강한 화면
4. 결과물 형식
- 전체 방향 / 컬러 기준 / 폰트·텍스트 위계 / 버튼 스타일
- 카드·섹션 스타일 / 이미지·아이콘 기준 / 피해야 할 요소초기 MVP 수준에서 구현 가능한 [화면 이름] UI 초안을 만들어줘.
조건:
- 화면은 1개만 설계
- 섹션은 최대 3개
- CTA는 1개만 사용
- 복잡한 애니메이션 제외
- 개발자가 바로 이해할 수 있는 구조로 설명초기 MVP 수준에서 구현 가능한 [화면 이름] UI 초안을 설계해줘.
1. 구현 범위
- 화면 1개 / 섹션 최대 3개 / CTA 1개
- 애니메이션·복잡한 인터랙션 제외 / 정적인 구조 중심
2. 포함할 것
- 반드시 알아야 하는 정보 / 바로 할 수 있어야 하는 핵심 행동
- 오류·빈 상태 최소 안내 문구 / 모바일·웹 단순 레이아웃
3. 제외할 것
- 복잡한 온보딩 / 과한 애니메이션 / 의미 없는 장식
- 여러 CTA / 난이도 높은 인터랙션 / 초기 버전에 불필요한 부가 기능
4. 결과물 형식
- 화면 목적 / 필수 요소 / 제외 가능 요소 / 섹션 구성
- CTA 문구 / 빈 상태·오류 문구 / 개발자 전달용 구조 설명[화면 이름] UI 초안을 설계해줘.
1. 사용자 상황
- 주요 사용자: [예: 20대 대학생 / 첫 방문 고객 / 구매 직전 사용자 / 내부 운영자]
- 현재 상황: [예: 과제 마감 전에 오늘 할 일을 빠르게 확인하려는 상황]
- 목표: [예: 가장 급한 일을 확인하고 바로 시작하는 것]
- 불안/불편: [예: 정보가 많아서 무엇부터 해야 할지 모르는 상태]
2. 화면 목적
- 핵심 목적: [예: 회원가입 완료 / 파일 업로드 / 결제 전환 / 문의 유도]
- 최종 행동: [예: 결제 버튼 클릭]
- 행동 전 확인 정보: [예: 가격, 혜택, 환불 기준]
- 줄여야 할 요소: [예: 불필요한 배너, 여러 CTA, 긴 설명]
3. 첫 시선 우선순위
- 1순위: [예: 오늘 마감인 과제]
- 2순위: [예: 남은 시간]
- 3순위: [예: 시작하기 버튼]
이 우선순위가 시각적으로 드러나도록 크기, 굵기, 위치, 대비를 조정해줘.
4. 디자인 무드
- 원하는 무드: [예: 미니멀하지만 차갑지 않게 / 전문적이지만 딱딱하지 않게]
- 느껴야 할 인상: [예: 신뢰감, 정돈됨, 쉽게 이해됨]
- 피해야 할 인상: [예: 복잡함, 차가움, 과하게 기술적인 느낌]
- 피해야 할 디자인 요소: 과한 그라데이션 / 너무 작은 텍스트 / 빽빽한 구성 /
흔한 SaaS 느낌 / 의미 없는 3D 아이콘 남발
5. 구현 가능한 범위
- 화면 1개 / 섹션 최대 3개 / CTA 1개
- 복잡한 애니메이션 제외 / 개발자가 바로 이해할 수 있는 구조로 설명
6. 결과물 형식
- 화면 목적 요약 / 사용자 흐름 / 정보 우선순위 / 섹션 구성
- 각 섹션 문구 / CTA 문구 3개 후보 / 빈 상태·오류 문구
- 제외할 요소 / 개발자 전달용 구조 설명할 일 관리 앱 첫 화면 UI 초안을 설계해줘.
주요 사용자는 20대 대학생입니다.
과제 마감 전에 오늘 해야 할 일을 빠르게 확인하려는 상황이고,
목표는 가장 급한 일을 확인하고 바로 시작하는 것입니다.
불편은 할 일이 많아서 무엇부터 해야 할지 모르는 상태입니다.
이 화면의 목적은 오늘 할 일을 빠르게 확인하고 첫 작업을 시작하게 만드는 것입니다.
최종 행동은 가장 급한 과제의 "시작하기" 버튼을 누르는 것입니다.
첫 시선 우선순위: 1순위 오늘 마감 과제 / 2순위 남은 시간 / 3순위 시작하기 버튼
디자인 무드는 밝지만 유치하지 않게.
피할 것: 빽빽한 구성, 너무 작은 텍스트, 과한 캐릭터, 복잡한 캘린더.
초기 MVP 수준(화면 1개, 섹션 최대 3개, CTA 1개, 복잡한 애니메이션 제외)으로 설계.
결과는 화면 목적 / 사용자 흐름 / 섹션 구성 / 각 섹션 문구 / CTA 문구 / 제외 요소 순으로 정리해줘.기존 사용자를 위한 로그인 화면 UI 초안을 설계해줘.
사용자는 이미 가입을 마쳤고, 작업을 이어가려 빠르게 접속하려는 상황입니다.
목표는 이메일·비밀번호로 빠르게 로그인하는 것이고,
불편은 비밀번호를 잊거나 입력 오류 시 어디서 해결할지 모르는 상황입니다.
목적은 막히지 않고 로그인 완료까지 도달하게 만드는 것. 최종 행동은 로그인 버튼 클릭.
첫 시선 우선순위: 1순위 로그인 입력 영역 / 2순위 오류 해결 문구 / 3순위 비밀번호 찾기·회원가입 링크
디자인 무드는 미니멀하지만 차갑지 않게.
피할 것: 불필요한 배경 이미지, 작은 오류 문구, 너무 많은 소셜 로그인 버튼, 장식 요소.
MVP 구조(이메일·비밀번호·로그인 CTA·비밀번호 찾기·회원가입 링크만 포함)로 설계.
결과는 화면 목적 / 사용자 흐름 / 섹션 구성 / 입력 필드 문구 / 오류 상태 문구 / CTA 문구 / 제외 요소 순으로 정리해줘.유료 플랜 결제 화면 UI 초안을 설계해줘.
사용자는 무료 체험을 마치고 결제를 고민 중이며, 가격·혜택을 비교하며 망설이는 상황입니다.
목표는 유료 플랜의 가치를 확인하고 결제 여부를 결정하는 것.
불안은 결제 후 후회나, 포함 혜택·환불 기준을 명확히 모르는 상태입니다.
목적은 가치를 이해하고 결제를 완료하게 만드는 것. 최종 행동은 결제 완료 버튼 클릭.
첫 시선 우선순위: 1순위 선택 플랜의 핵심 혜택 / 2순위 결제 금액·주기 / 3순위 결제 완료 CTA
디자인 무드는 신뢰감 있지만 무겁지 않게.
피할 것: 과한 할인 강조, 복잡한 요금제 비교표, 작은 환불 안내, 여러 CTA.
MVP 구조(플랜 요약·결제 정보·보장/환불 안내·CTA 중심)로 설계.
결과는 화면 목적 / 사용자 흐름 / 정보 우선순위 / 섹션 구성 / CTA 문구 3개 후보 / 망설임 지점과 해결 문구 순으로 정리해줘.이 디자인의 목적은 [목적]입니다.
수정할 대상은 [수정 대상]입니다.
수정 방향은 [원하는 방향]입니다.
단, 아래 요소는 유지해주세요.
- [유지할 요소 1]
- [유지할 요소 2]
- [유지할 요소 3]
전체를 다시 만들지 말고,
지정한 요소만 수정해주세요.이 랜딩페이지의 목적은 베타 신청자를 모으는 것입니다.
수정할 대상은 히어로 섹션의 CTA 버튼 문구입니다.
수정 방향은 사용자가 부담 없이 신청하고 싶게 만드는 것입니다.
단, 아래 요소는 유지해주세요.
- 전체 레이아웃
- 현재 색감
- 버튼 크기
- 이미지 위치
- 섹션 순서
전체를 다시 만들지 말고,
CTA 버튼 문구만 수정해주세요.